Läsarläge
Plattform: 📱 Endast mobil
Se även: Resultat, Anslutning & Läsarinställningar, Mobilappens installation
När du behöver detta
Du står vid start- eller målområdet och behöver registrera tider manuellt när deltagare läser sina brickor — du kontrollerar exakt när varje start- eller måltid sparas, granskar deltagarens uppgifter innan du bekräftar och hanterar specialfall som okända brickor eller manuell deltagarsökning.
Läsarläge är det vanligaste sättet att tidta evenemang med mobilappen. Du har kontroll över varje sparning, vilket gör det idealiskt för situationer där du vill verifiera varje deltagare innan du registrerar deras tid.
Gå till Läsarläge
Från evenemangslistan, tryck på det evenemang du vill tidta. En meny visas med tillgängliga lägen. Tryck på Läsare för att gå till Läsarläge.
Skärmen visar evenemangets namn i sidhuvudet och tre flikar: Start, Mål och Resultat. Innan din första brickläsning, kontrollera sidfoten — gröna indikatorer betyder att din USB-läsare och molnanslutning fungerar. Om någon är röd, se Anslutning & Läsarinställningar för felsökning.
Registrera starter
Du är vid startområdet och löpare ska ge sig iväg. Varje löpares starttid behöver registreras så att systemet kan beräkna deras förflutna tid när de kommer i mål.
- En löpare placerar sin bricka på läsaren
- Appen läser brickan, spelar ett bekräftelseljud och visar löparens uppgifter (namn, klass, nummerlapp)
- Titta på skärmen för att bekräfta att det är rätt person
- Tryck på Registrera för att registrera starten
Läsaren låser upp efter registrering för nästa löpare. Med 1 minuts startintervall har du gott om tid mellan läsningarna.
Om du av misstag läser fel bricka, tryck på Rensa innan du registrerar för att kassera den och vänta på nästa läsning.
Registrera måltider
Löpare kommer tillbaka från skogen. När var och en når mål och läser sin bricka bekräftar du resultatet — eller flaggar problem som missade kontroller eller diskvalificeringar.
- En löpare som kommer i mål placerar sin bricka på läsaren
- Appen identifierar personen, visar namn och förfluten tid (beräknad från sparad starttid) och byter automatiskt till Mål-fliken
- Systemet beräknar automatiskt resultatstatus — OK om alla kontroller är stämplade, diskvalificeringsförslag om stämplingar saknas. Du kan ändra status vid behov:
- OK — normalt mål
- DSQ — diskvalificerad (t.ex. missad kontroll, fel bana)
- DNF — fullföljde inte (t.ex. bröt mitt på banan)
- Tryck på statusknappen två gånger för att bekräfta och spara resultatet (första trycket väljer status, andra sparar)
Läsaren låser sig efter varje brickavläsning tills du bekräftar — så behandla varje löpare innan nästa läser sin bricka. Måltiden beräknas från brickans interna data, inte från när du bekräftade.
Resultatet synkroniseras till molnet omedelbart när du har anslutning. Alla som följer resultaten — andra funktionärer, åskådare, speakern i skrivbordsklienten — ser det dyka upp i realtid.
Granska och korrigera resultat
Mellan målgångar, eller efter att alla kommit in, vill du kontrollera att alla resultat ser korrekta ut. Resultat-fliken ger dig en överblick över allt som registrerats hittills.
- Bläddra genom listan för att se varje deltagares namn, tid och status
- Om något ser fel ut (t.ex. du sparade en DSQ som borde ha varit OK), tryck på resultatet — det laddas tillbaka i Mål-fliken där du kan ändra status och spara igen
- För att ta bort ett resultat helt (t.ex. en testläsning som sparades av misstag), svep på raden
På surfplattor i liggande läge är resultatlistan alltid synlig på höger sida av skärmen, så du kan följa resultat som ackumuleras medan du registrerar nya måltider.
Hitta en deltagare manuellt
En löpares bricka fungerar inte, eller någon glömde sin bricka hemma. Du behöver fortfarande registrera deras tid — så du söker upp dem med namn eller nummerlapp istället.
Tryck på sökikonen i sidhuvudet (eller tryck på sidfoten). Sökpanelen glider upp underifrån.
- Skriv ett namn eller nummerlapp — listan filtreras medan du skriver
- Tryck på rätt deltagare för att välja dem
- Deras uppgifter laddas i den aktiva fliken (Start eller Mål), och du kan spara som vanligt
Detta är din reservplan för alla brickrelaterade problem. Vid osäkerhet, sök på namn och välj manuellt.
Hantering av okända brickor
Vid träningsevenemang eller informella tävlingar är det vanligt att någon dyker upp med en bricka som inte registrerades vid anmälan. När detta händer visar appen en varning: "okänd bricka."
Du har två alternativ:
- Sök från anmälningar — hitta personen med namn, välj dem, och brickläsningen kopplas till dem. Detta är den vanligaste åtgärden.
- Avbryt — stäng varningen om det var en oavsiktlig läsning eller någon från ett annat evenemang.
Detta händer också med hyrbrickor som inte har tilldelats ännu. Sökningen låter dig koppla tidtagningsdata till rätt person även när brickan inte är förregistrerad.
Kontrollera anslutningsstatus
Sidfoten visar två indikatorer som berättar om din uppställning fungerar:
- WiFi/Moln (vänster) — Grön betyder att resultat synkroniseras till servern i realtid. Röd betyder att du är offline — resultat köas lokalt och synkroniseras automatiskt när anslutningen återkommer. Du förlorar ingen data.
- USB-läsare (höger) — Grön betyder att brickläsaren är ansluten och kommunicerar. Röd betyder att ingen läsare detekteras — kontrollera din OTG-kabelanslutning och USB-behörigheter.
Om USB-läsaren kopplas bort mitt under evenemanget (röd indikator), dra ur och sätt i OTG-kabeln igen. Appen återansluter automatiskt utan att förlora data.
Använda liggande läge på surfplattor
Om du tidtar på en surfplatta ger liggande orientering en delad vy: Start/Mål-flikar till vänster, resultatlista alltid synlig till höger. Detta är den ideala uppställningen vid en målgång där du vill se resultat ackumuleras medan du registrerar nya måltider.
Alla funktioner (sökning, brickläsning, sparning) fungerar på samma sätt — du ser bara mer information på skärmen samtidigt.
Scenario: Tidtagning av ett träningsevenemang med 20 deltagare
Du håller en tisdagskvällsträning för din orienteringsklubb. Tjugo löpare springer en kort bana i den lokala skogen. Du har en telefon med en USB-läsare vid ett kombinerat start-/målområde.
Förberedelse (2 minuter före start)
- Öppna Navisport-appen och hitta dagens träningsevenemang i evenemangslistan
- Tryck på evenemanget och sedan Läsare för att gå till Läsarläge
- Bekräfta att sidfoten visar gröna indikatorer för både WiFi och USB-läsare
- Du är på Start-fliken, redo att börja
Starta löpare (första 5 minuterna)
- Den första löparen placerar sin bricka på läsaren — namn och klass visas på skärmen
- Bekräfta att det stämmer och tryck på Registrera. Läsaren låser upp för nästa löpare.
- Upprepa för varje löpare. Med 1 minuts startintervall har du gott om tid mellan läsningarna.
- En löpares bricka känns inte igen — varningen "okänd bricka" visas. Tryck på Sök från anmälningar, hitta personen med namn, välj och registrera starten.
Vid mål (30–60 minuter senare)
- Löpare börjar komma tillbaka. Appen byter automatiskt till Mål-fliken när en startad deltagare läser sin bricka.
- Den första i mål läser sin bricka — du ser namn, förfluten tid (t.ex. "34:12") och den automatiskt beräknade statusen.
- Tryck på OK två gånger för att bekräfta och spara. Resultatet visas i Resultat-fliken.
- En löpare berättar att hen missade en kontroll — läs brickan, ändra status till DSQ och tryck igen för att spara.
- Fortsätt tills alla 20 löpare har kommit i mål.
Avslutning
- Kontrollera Resultat-fliken för att verifiera att alla 20 resultat är registrerade.
- Du märker att ett resultat ser fel ut — tryck på det för att ladda det i Mål-fliken, korrigera statusen och spara igen.
- Alla resultat synkroniseras till molnet automatiskt. Deltagarna kan kontrollera sina tider på Navisports resultatsida omedelbart.
Hela tidtagningen klarades med en telefon, en läsare och en person. Ingen datorinstallation behövdes utöver att skapa evenemanget och anmälningarna i förväg.
Redigera deltagaruppgifter
När du registrerar en ny deltagare vid starten visar formuläret fält för namn, klubb, bricknummer och andra uppgifter. Några saker att veta om brickfältet:
- Brickfältet stöder två bricknummer separerade med komma. Om en deltagare har både en primär och sekundär bricka (t.ex. en reservbricka), skriv dem som
12345,67890. Systemet matchar på endera brickan vid avläsning. - När en bricka läses från läsaren fylls det primära bricknumret i automatiskt.
- Hyrbricka-knappen bredvid brickfältet markerar brickan som hyrd — systemet rensar den från deltagaren efter evenemanget så att den kan återanvändas.
- Dölj namn-knappen bredvid namnfältet markerar deltagaren som privat — deras namn visas inte i offentliga resultat.
Samma fält och beteenden gäller på Anmälningar-sidan vid redigering av deltagaruppgifter.
Tips
- Håll telefonen laddad — Läsarläge med en aktiv USB-läsare och skärmen på drar mer batteri än vanlig användning. En powerbank vid tidtagningsstationen är en bra idé för längre evenemang.
- För evenemang med separata start- och målplatser, använd två telefoner: en i Läsarläge på Start-fliken, en annan på Mål-fliken.
- Använd liggande läge på surfplattor för bästa överblick vid målgången.
- Sökpanelen är din reservplan för alla brickproblem. Vid osäkerhet, sök på namn och välj manuellt.