Startklocka

Plattform: 📱 Endast mobil

Se även: Anmälningar & startlistor, Anslutning & läsarinställningar, Genomföra en standardtävling

När du behöver detta

Du hanterar startområdet vid ett orienteringsevenemang med individuella starttider. Du behöver en stor synlig klocka för deltagare som köar, hörbara nedräkningspip så alla vet när nästa minut börjar, och röstmeddelanden om vem som ska starta. Valfritt kan deltagare läsa sin bricka för att bekräfta sin startregistrering.

Gå till Startklockläge

Från evenemangslistan, tryck på det evenemang du vill tidta. En meny visas med tillgängliga lägen. Tryck på Startklocka för att gå till Startklockläge. Skärmen visar en stor klockdisplay synkroniserad via Navisport-servern som fyller större delen av skärmen.

Innan du går till Startklockläge, se till att evenemanget har anmälningar med tilldelade starttider. Läget använder starttider från anmälningsdata för att avgöra vilka deltagare som ska annonseras varje minut.

Klockdisplayen

Klockan dominerar skärmen — stor text (72–140px beroende på enhet) som visar aktuell tid i HH:MM:SS-format. Den är designad för att vara läsbar på flera meters avstånd av deltagare som väntar vid startplatsen.

Klockan är automatiskt synkroniserad via Navisport-servern för noggrannhet. Tryck på klockan i sidhuvudet för att utlösa en manuell synkronisering — användbart om du misstänker att tiden har drivit eller om enheten var offline när läget öppnades.

Under klockan visas namnen på deltagare som kallas till förstarten — dessa är deltagare vars starttid matchar den förstartstid som visas på klockan. Detta ger både startfunktionären och deltagarna en tydlig bild av vem som bör komma till förstarten.

Nedräkningspip-sekvens

Startklockläge spelar en hörbar nedräkningssekvens varje minut för att signalera den annalkande starten:

  • :50 — Ett enskilt varningspip (annan ton). Detta varnar deltagarna att 10 sekunder återstår.
  • :55, :56, :57, :58, :59 — Korta nedräkningspip, ett per sekund. Deltagarna förbereder sig att starta.
  • :00 — Ett längre startpip (distinkt ton). Detta är startsignalen.

Pip-sekvensen upprepas varje minut automatiskt. Du behöver inte trycka på något — klockan går kontinuerligt.

Startsignalen kan slås på eller av i Inställningar om du föredrar tyst drift eller använder en separat startsignal.

Deltagarmeddelanden

Vid varje minutmarkering (:00) annonserar appen tiden som visas på klockan (förstartstiden) och namnen på deltagare vars starttid matchar den förstartstiden. Dessa är deltagare som kallas till förstarten — inte de som startar just nu. Till exempel, med förstart inställd på 4 minuter, vid verklig tid 10:01 annonserar appen "Tio noll fem. Virtanen, Mäkinen, Korhonen" — och kallar dem till förstarten nu, 4 minuter före deras faktiska start.

Detta tjänar två syften:

  • Deltagarna hör sitt namn och vet att de ska komma till förstarten nu
  • Startfunktionären får ljudbekräftelse på vem som ska anlända till förstarten

Namnen visas också på skärmen under klockan, så deltagarna visuellt kan bekräfta att de kallas.

Observera att vid samma ögonblick tjänar startpipet en annan grupp — deltagare vars starttid matchar den verkliga tiden. De är redan vid startlinjen och pipet är deras startsignal.

Brickläsning för startbekräftelse

Om en USB-brickläsare är ansluten kan deltagare läsa sin bricka för att bekräfta sin startregistrering. Detta är valfritt men användbart för att verifiera att rätt person startar vid rätt tid.

När en deltagare läser sin bricka validerar systemet registreringen och svarar med ett av dessa utfall:

  • Godkänd — Starten är registrerad. Appen spelar ett framgångsljud och deltagaren kan starta.
  • Redan registrerad — Deltagaren har redan bekräftat sin start. Appen meddelar "du är redan registrerad."
  • Ogiltig starttid — Deltagarens tilldelade starttid matchar inte den aktuella minuten. Appen meddelar "ogiltig starttid."
  • Framtida starttid — Deltagaren är för tidig. Appen meddelar "din starttid är [tid]" så de vet när de ska komma tillbaka.
  • Hittades inte — Brickan är inte kopplad till en anmälan med starttid. Appen meddelar "anmälningsuppgifter ofullständiga."

Denna validering förhindrar att deltagare startar vid fel tid och ger omedelbar återkoppling utan att startfunktionären behöver kontrollera manuellt.

Förstart

Förstartsinställningen bestämmer hur många minuter före verklig tid klockdisplayen visar. Detta skapar ett dubbelt beteende vid varje minutmarkering:

  • Namn/annonseringar tjänar deltagare vars starttid matchar den visade (förstart)tiden — de kallas till förstarten NU, med N minuter att förbereda sig före sin faktiska start.
  • Pip tjänar deltagare vars starttid matchar den verkliga tiden — de är redan vid startlinjen och pipet är deras startsignal.

Till exempel, om förstart är inställd på 4 minuter:

  • När verklig tid är 10:00 visar klockan 10:04
  • Startpipet vid :00 är startsignalen för deltagare med starttid 10:00 — de är vid startlinjen
  • Namnen som annonseras och visas är deltagare med starttid 10:04 — de ska komma till förstarten NU
  • Dessa är två olika grupper av deltagare vid samma ögonblick

Vanliga förstartstider:

  • 3 minuter — snabb kontroll, lämplig för träningsevenemang
  • 4–5 minuter — standard för tävlingar med brickverifiering och tömning

När en deltagare läser sin bricka vid förstarten validerar systemet om deras starttid matchar den aktuella förstartstiden. Om de kommer för tidigt (deras starttid ligger fortfarande i framtiden relativt förstartklockan) meddelar appen deras faktiska starttid så de vet när de ska komma tillbaka.

Startplatsfiltrering

När ett evenemang har flera startplatser (t.ex. olika banor som startar från olika platser) kan du filtrera vilka deltagare som visas och annonseras av startklockan.

Öppna Inställningar och välj vilka startplatser som ska visas. Endast deltagare vars bana har den valda startplatsen visas på displayen och annonseras av appen.

Detta förhindrar förvirring när flera startfunktionärer arbetar vid olika startplatser — varje telefon visar bara de deltagare som hör till den startplatsen.

Liggande läge

När du roterar en surfplatta till liggande orientering byter Startklockläge till en delad layout:

  • Vänster sida — Den stora klockdisplayen med nedräkning
  • Höger sida — Listan med deltagarnamn som ska starta vid den aktuella minuten

Denna layout fungerar bra när telefonen är monterad horisontellt vid startområdet, vilket ger både klockan och deltagarnamnen maximal synlighet.

Inställningar

Tryck på menyikonen för att öppna Startklockans inställningar:

  • Startsignal — Slå nedräkningssekvensen på eller av
  • Förstart — Hur många minuter före verklig tid klockan visar. Namn som visas matchar denna förstartstid (kallar deltagare till förstarten), medan pip ljuder vid verkliga tidsgränser (den faktiska startsignalen).
  • Startplats — Välj vilka startplatser som ska visas och annonseras

Inställningarna träder i kraft omedelbart — inget behov av att starta om läget.

Scenario: Hantera ett startområde med flera klasser

Du är startfunktionär vid en regional orienteringstävling med 120 deltagare i 6 klasser, alla startar från samma startplats med 1 minuts intervall. Du har din telefon monterad på ett stativ vid förstarten, med en USB-brickläsare på bordet. Den faktiska startlinjen är en kort promenad bort från förstarten.

Förberedelse (10 minuter före första start)

  1. Öppna Navisport-appen och hitta dagens evenemang i evenemangslistan
  2. Tryck på evenemanget och sedan Startklocka för att gå till Startklockläge
  3. Tryck på klockan i sidhuvudet för att synkronisera — bekräfta att tiden matchar den officiella evenemangsklockans
  4. Öppna Inställningar: aktivera startsignal och ställ in förstart till 4 minuter
  5. Anslut USB-brickläsaren och bekräfta den gröna USB-indikatorn i sidhuvudet
  6. Montera telefonen där deltagarna kan se klockan från förstarten

Genomföra starterna (första start kl 10:00)

  1. Kl 09:59:50 ljuder varningspipet — deltagare med starttid 10:00 förbereder sig vid startlinjen.
  2. Kl 09:59:55 börjar nedräkningspipen — :55, :56, :57, :58, :59
  3. Kl 10:00:00 ljuder startpipet — deltagare med starttid 10:00 STARTAR. Samtidigt annonserar appen "Tio noll fyra. Virtanen, Korhonen" — och kallar dessa deltagare till förstarten (deras faktiska start är om 4 minuter).
  4. Virtanen och Korhonen hör sina namn och kommer till förstarten. De kan valfritt läsa sin bricka för verifiering.
  5. Fyra minuter senare kl 10:04:00 ljuder startpipet för Virtanen och Korhonen — de STARTAR från startlinjen.
  6. Denna cykel upprepas varje minut: pipet startar en grupp medan annonseringen kallar nästa grupp till förstarten.

Hantera specialfall

  1. Kl 10:03 läser en deltagare sin bricka men deras starttid är 10:05. Appen meddelar "din starttid är tio noll fem." De kliver tillbaka och väntar.
  2. Kl 10:07 läser någon en bricka som inte finns i systemet. Appen meddelar "anmälningsuppgifter ofullständiga." Du hänvisar dem till anmälningsdisken.
  3. Kl 10:12 läser en deltagare sin bricka igen efter att redan ha startat. Appen meddelar "du är redan registrerad." Ingen dubblett skapas.

Förstart i praktiken

  1. Med förstart inställd på 4 visar klockan 10:04 när verklig tid är 10:00. I detta ögonblick: pipet är startsignalen för deltagare med starttid 10:00, medan namnen som visas (starttid 10:04) kallas till förstarten — vilket ger dem 4 minuter för brickkontroll och tömning före sin faktiska start.
  2. Fortsätt tills alla deltagare har startat. Klockan och pipen går kontinuerligt utan åtgärd.

Startområdet fungerade smidigt med en telefon, en läsare och en funktionär. Deltagarna visste alltid när deras start var, och brickbekräftelsen fångade tidfel innan de blev problem.

Tips

  • Montera telefonen i ögonhöjd eller högre så att klockan syns från vänteområdet. Ett telefonstativ eller en klämma fungerar bra.
  • Håll volymen uppe — nedräkningspipen och röstmeddelandena måste höras över publikens buller. Överväg att ansluta en Bluetooth-högtalare vid stora evenemang.
  • Om du har flera startplatser, använd en telefon per startplats med startplatsfiltret inställt därefter.
  • Klocksynkroniseringen säkerställer att din startklocka matchar målets tidtagning. Tryck på klockan för att synkronisera igen om du märker någon drift under evenemanget.
  • I liggande läge på surfplattor ger den delade layouten deltagarna både nedräkningen och deras namn med en blick — idealiskt för monterade displayer.
  • Ställ in förstartstiden så att den matchar din startprocedur — 4 minuter fungerar bra när du behöver tid för brickkontroll, tömning och en kort baninstruktion.